Gesellschaftsspiele

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Die Spielesammlung ''4 erste Spiele bietet mit ihren vier Farbwürfelspielen: einfache Regeln, eine kurze Spieldauer sowie ganz viel Vergnügen und Abwechslung. Da siegt auch schon mal ein jüngeres gegen ein älteres Kind – und ist stolz wie Oskar! Die Spielesammmlung ist eine schöne Beschäftigung für Kinder und auch super als Geschenk geeignet.Würfeln, laufen und gewinnen! So einfach ist das, wenn die Kinder wie beim ''Vogelspiel je nach gewürfelter Farbe einfach vorrücken und versuchen, als Erstes das Nest zu erreichen. Die Kinder interagieren miteinander und üben, sich an Regeln zu halten. Die nächste Schwierigkeitsstufe ist beim ''Blumenwürfeln dran. Hier gilt es, die richtige Blütenform zu erwürfeln. Also aufgepasst, jetzt zählen Farbe und Form! Beim ''Spiel mit dem Schloss geht es noch etwas mehr zur Sache. Alle müssen den richtigen Weg einschlagen und Toleranz entwickeln, wenn es nicht so klappt, wie gewünscht. Beim ''Wurstschnappen schließlich können sich die Spieler zwischen mehreren Möglichkeiten entscheiden und es ist sogar etwas Strategie gefragt.
27,99 €
Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und diehochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt.  Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben
28,49 €
Make 'n' Break Junior
29,99 €
Bei Nanu? heißt es: Würfeln, Erinnern und Aufdecken. Wer merkt sich am besten, was unter den bunten Deckeln verborgen ist? Jeder weiß noch: Die Katze liegt unter dem roten, der Teddy unter dem blauen. Doch der Würfel zeigt Grün: Verflixt, was versteckt sich unter dem grünen Deckel? Das spannende Merkspiel ist für Kinder ab 4 Jahren geeignet, wobei auch Erwachsene auf ihre Kosten kommen und ihr Gedächtnis trainieren können.Das Gesellschaftsspiel für 2-4 Spieler ist eine tolle Beschäftigung für alle Kinder. Auch perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.
8,99 €
Wer findet am schnellsten den fehlenden Geist bei Gruselino? Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Zuerst wird eine Geisterkarte vom Stapel genommen und offen abgelegt. Nun versuchen alle Spieler als erster den fehlenden Geist auf der Geisterkarte zu finden. Wer den Geist als erster findet, kassiert die Geisterkarte und die Geisterjagd beginnt von vorne. Das Gesellschaftsspiel für 2-4 Spieler ist eine tolle Beschäftigung für alle Kinder ab 5 Jahren. Auch perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Geister-Fans. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.
8,99 €
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapelziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe aufdeckt, verliert seine Karten!
8,99 €
Jeder Spieler versucht eine Hasenfamilie zu sammeln. Doch der freche Max mümmelt immer dazwischen!
8,99 €
23.160 Kuh und Co - Der tierische Würfelspass. 2-6 Spieler
8,99 €
ab 4 - 99, 10 - 15 Minuten, 12 x 18 x 4 cm
8,99 €
Fische oder Fischerboot wer gewinnt das Wettrennen zum Meer? Der Farbwürfel entscheidet, wer ziehen darf!
8,99 €
Zwei spannende Würfel-Abenteuer auf dem Spielplatz: Im Sandkasten sammeln die Spieler Spielsachen und beim Leiterspiel laufen sie zum bunten Turm. Wer ist zuerst oben?
8,99 €
ab 3 - 8, 37 Karten, 15 Minuten, 12 x 18 x 4 cm
8,99 €
Feuerwehrmann Sam und seine Kollegen werden zu einem Brandeinsatz gerufen. Wer erreicht das Feuer zuerst? Mit einem guten Gedächtnis und etwas Glück decken die Spieler die richtigen Einsatzchips auf und dürfeneine Leiter einsetzen, mit der sieschnell vorankommen. Greifen sie jedoch zum falschen Chip, rutschen sie am nassen Feuerwehrschlauch ein gutes Stück zurück.
8,99 €
Make' n' Break, 15 - 20 min, 12 x 18 x 4 cm
8,99 €
Plitsch Platsch Pinguin, 10 - 15 min, 12 x 18 x 4 cm
8,99 €
Tempo, 10 - 15 min, 12 x 18 x 4 cm
8,99 €
Leckerer Käse! Welche kleine Maus will davon nicht die meisten Ecken einsammeln? Je nachdem auf welches Feld die Mäuse bei ihrem Zug ziehen, dürfen ein oder zwei Stück Käse aus dem Vorrat genommen werden. Doch Vorsicht! Kater Max schleicht um die Ecken herum. Wer nicht aufpasst, ist seine Käse-Beute schnell wieder los. Und manchmal ist die Samtpfote sogar so frech, einen der kleinen Nager für eine kurze Weile festzuhalten. Wer lässt sich nicht beirren, sammelt als erster 5 Käse-Ecken ein und gewinnt dieses zauberhafte Gesellschaftsspiel? Ein fröhlicher Spiel-Spaß für Kinder ab 4 Jahren.Bewegt werden die Mäuse bei dem Würfel-Laufspiel über einen Augen-Würfel. Ein zweiter Würfel, der sogenannte Pfoten-Würfel, bestimmt die Laufweite des Katers. Bei jedem Zug werden immer beide Würfel geworfen, dann zuerst die Maus und danach der Kater bewegt. Je nachdem auf welchem Feld die Mäuse bei ihrem Zug landen, dürfen sie eine oder zwei Käse-Ecken sammeln. Immer wieder stoßen die kleinen Nager bei ihrem Wettlauf um den Käse auch auf Sonderfelder. Zum Beispiel das Leiterfeld: Trifft eine Maus auf dieses, darf sie die Leiter hinauf auf den Käse klettern, um dann durch die Löcher wieder hinunter auf das Spielfeld zu rutschen. Wo sie jetzt wohl landet? Dann gibt es auch noch das Feld mit dem Mauseloch: Hier sind die Mäuse vor Kater Max sicher, der nichts lieber macht, als die kleinen Mäuschen zu ärgern. Wer sichert sich als Erster Spieler fünf leckere Käse-Ecken und gewinnt die Käse-Jagd?
30,99 € 31,99 €
Im Kinderspiel ''Mein Garten'' können Kinder die Natur spielerisch entdecken: Welche Tiere fliegen in der Luft? Biene und Schmetterling! Welche Blumen wachsen auf der Wiese? Löwenzahn und Klee. In diesem Naturspiel lernen 1,5-jährige Kinder Pflanzen und Tiere des Gartens kennen. Sie stecken, legen und hängen die bunten Spielelemente in die dreidimensionale Spielbühne und ernten sogar Erdbeeren. Für kleine Gartenprofis gibt es außerdem noch als Zusatzvariante ein einfaches Merkspiel.Bei dem Spiel für kleine Entdecker ''Mein Garten'' lernen Kinder verschiedene Blumen kennen: Gänseblümchen, Löwenzahn, Vergissmeinnicht und Klee werden als kleine Sträußchen in die Vertiefungen im Spielplan gesteckt. Genau die richtige Aktivität für kleine Kinderhände. Auch Erdbeeren, Salat und Radieschen sowie Tiere wie Biene, Schmetterling und Marienkäfer werden von den Kindern im Garten platziert. Das fördert ihre Motorik und ihr Alltagswissen und erweitert den Wortschatz. Durch zwei Spielvarianten wächst das Spiel mit den Kindern mit. Beim Memospiel üben Kinder auch das Formen erkennen. ''Mein Garten'' aus der Reihe Spielend Erstes Lernen von Ravensburger enthält Materialien, die mit großer Sorgfalt ausgewählt und getestet sind, und bietet eine sinnvolle Unterstützung bei der Förderung Ihres Kindes.
16,49 € 17,99 €
Rund um den Verkehr, ab 5 Jahren, für 2-4 Spieler
15,99 €
Werwörter, 10 min, 11 x 13 x 5 cm
13,99 €
Sagaland
30,99 €
Werwölfe - Vollmondnacht Kartenspiele, 3-10 Spiele, 9+
13,99 €
Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen!Es ist wieder einmal Nacht. Unheimliche Gestalten treiben weiterhin ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint. „Werwölfe Morgengrauen“ ist die Fortsetzung des erfolgreichen „Werwölfe Vollmondnacht“. Ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht.Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Kann die Wahrsagerin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern. Die Anzahl der Spieler bestimmt auch die Anzahl der jeweiligen Rollen, die ins Spiel kommen. Die Anleitung enthält acht ausgesuchte Szenarien mit thematisch passender Verteilung der Rollen. Die ausgewählten Rollenkarten werden gemischt und jeder Spieler erhält verdeckt eine dieser Karten. In der Mitte werden zusätzlich drei Rollenkarten ebenfalls verdeckt nebeneinander abgelegt. Jeder sieht sich heimlich seine Karte an und schlüpft in diese Rolle. Die Nachtphase beginnt und alle Spieler schließen die Augen. Die einzelnen Rollen werden nacheinander aufgefordert, aktiv zu werden. Sie können dabei entweder mit einem Moderator, der selbst auch eine Rolle übernimmt, spielen oder Sie benutzen die kostenlose „Werwölfe-Vollmondnacht“-Spielleiter-App, die Ihnen die einzelnen Rollen und Fähigkeiten vorliest. Des Weiteren können Sie „Morgengrauen“ mit „Vollmondnacht“ kombinieren und erhalten so eine noch größere Auswahl an Charakteren für das Spiel.Dann beginnt die Tagphase. Jetzt wird diskutiert, wer wohl der oder die Werwölfe sind. Nach etwa fünfminütiger Diskussionszeit zeigt jeder gleichzeitig auf den für ihn verdächtigen Spieler. Der Spieler mit den meisten „Stimmen“ wird von der Dorfgemeinschaft angeklagt und muss seine Rollenkarte aufdecken. War es ein Werwolf, gewinnen die Dorfbewohner. Oder wurde am Ende ein unschuldiger Dorfbewohner verdächtigt und die Werwölfe gewinnen? Die Fortsetzung des Erfolgsspiels „Werwölfe – Vollmondnacht“.
13,99 €
2-4 Spieler, 30-45 min, 6+
23,49 €
1-6 Spieler, 10+
23,49 €
ab 8 - 99, 30 Minuten, 37 x 27 x 6 cm
38,99 €
Das Nilpferd in der Achterbahn, 10-99Y, 3-12, 60 min
38,99 € 39,99 €
Push
13,99 €
Der 90. Geburtstag oder Dinner for One,
23,99 € 24,99 €
STRIKE, 8-99, 2-5 Spielers, ca. 15 Minuten
23,49 € 24,99 €
Nobody is perfect Extra Edition
23,99 € 24,99 €
Das kultige Familienspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren erfreut sowohl Kinder als auch Erwachsene und darf in keiner Spielesammlung fehlen. In diesem verrückten Labyrinth haben sich einige der bekanntesten Pokémon versteckt. Mit den beliebten Pokémon, wie Pikachu, Bisasam, Glumanda und Schiggy, müssen die Spieler in diesem einfachen Strategiespiel die Wege so geschickt verschieben, dass sie andere Pokémon sammeln können. Am Ende gilt: Wer in diesem Brettspiel die meisten Pokémon fangen konnte, gewinnt! Das verrückte Labyrinth ist eine Mischung aus Brettspiel und Legespiel für bis zu vier Spieler und fördert räumliches Denken und Konzentration. Seit über 30 Jahren im Programm, begeistert es nach wie vor Groß und Klein. Der Spieleklassiker beinhaltet je nach Alter, verschiedene Spielvarianten für Kinder und Erfahrenere. Ziel des Spiels ist es, je nach gespielter Variante, als erster eine bestimmte Anzahl an Pokémon zu finden. Dazu werden die 24 Pokéball-Chips gleichmäßig verdeckt unter den Mitspielern verteilt. Jeder versucht nun abwechselnd, das auf dem obersten Chip abgebildete Pokémon auf dem Spielplan zu erreichen. Doch zuvor muss jeder immer erst eine Reihe des Labyrinths verschieben, um anschließend seine Spielfigur ziehen zu dürfen. Die Spieler können die Wege des Labyrinths auch so verschieben, dass Mitspieler blockiert werden. Denn am Ende kann es nur einen Sieger geben. Einfach Regeln, schneller Spieleinstieg und viel Spielspaß sind garantiert. Also auf die Pokémon, fertig, los!
33,99 € 36,99 €
Das verrückte Labyrinth jetzt im komplett neuen Gewand: Seit vielen Jahren begeistert das einfache und einzigartige Spielprinzip Millionen von Menschen. Auf der Suche nach geheimnisvollen Gegenständen und Kreaturen durchstreifen die Spieler als Zauberer, Hexe, Wahrsagerin und Zauberlehrling das Labyrinth. Wer als Erster den Weg hinausfindet, hat gewonnen. Zum Glück haben sie die Magie auf ihrer Seite und können die Wände des Labyrinths verschieben. Auf dem Weg durch das zufällige Muster an Gängen muss jeder Spieler aber zunächst geheime Orte erreichen. Die Geheimniskarten verraten, ob Geist, Schlüsselbund, Eule oder etwas anderes das nächste Ziel ist. Wie gehen Zauberer, Hexe und Co. nun vor? Bahnen sie sich selbst einen Weg oder versuchen sie, den anderen den Weg zu versperren? Wer als Erster alle Geheimnisse erkundet hat und an seinen Startplatz zurückkehrt, ist der Sieger. Durch die zufällige Anordnung der Gängekarten verläuft jede Partie anders. So ist grenzenloser Spielspaß garantiert!
33,49 € 34,99 €
Klassisches Skatspiel, Französisches Bild, 32
3,49 €
Doppelkopf
3,99 €
Poker
3,99 €
Aquadoodle Animals mit seiner lustigen Tierwelt inspiriert Kleinkinder ab 18 Monaten zum ersten Malen. Einfach Wasser in den Stift, schon können sie nach Herzenslust auf der magischen Matte losmalen. Das Geheimnis: In Kontakt mit Wasser färbt sich die Malmatte blau. Trocknet das Wasser, verschwinden die Striche und das Malset ist bereit für ein neues Werk. Aquadoodle von Ravensburger garantiert höchste Qualität in Funktion und Verarbeitung und steht für einen sicheren und langlebigen Malspaß.
28,99 €
Stecke die vier einzelnen Stühle so zusammen, dass du einen großen Stuhl erhältst.
5,99 €
Nimm die acht unterschiedlichen Teile und setze sie so zusammen, dass sie die Form füllen.
5,99 €
Fordere dich selbst heraus: nimm die vier T#s und platziere sie so, dass die in den kleineren Rahmen passen.
5,99 €
Der Enderdrache will deine Reise durch die Minecraft Welten behindern, in dem er dir 40 unterschiedliche, in der Schwierigkeit steigende, Herausforderungen stellt. Löse die Aufgaben um voran zu kommen und nutze dabei deine stärkste Waffe dein Gehirn! Bei diesem gehirnverdrehenden Deduktionsspiel musst du die positiven und negativen bildhaften Hinweise befolgen, um die Minecraft Waffen und Rüstungen richtig auf das Raster zu legen. Wenn du beim legten des Musters alle Hinweise korrekt befolgt hast hast du gewonnen!
15,99 €
Das seit 1925 beliebte und unterhaltsame Kartenspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie. Zahlenkarten clever anlegen, die anderen Mitspielenden blockieren und dann plötzlich Schluss machen: Das ist Elfer raus! Spielspaß pur seit Generationen! Mit vielen weiteren zusätzlichen Spielvarianten ist kontinuierliche und langanhaltende Spannung garantiert!Ein ideales Geschenk für Kinder und Erwachsene ab 7 Jahren zu jedem Anlass - jetzt im aufgefrischtem Design!
11,99 €
Harry Potter - Kampf gegen die dunklen Mächte, Gesellschaftsspiel ab 9 Jahren für 3-10 Spieler
13,99 €
Auf der Insel Quizamui veranstalten die lustigen Quiz-Tiere regelmäßig ein Quiz-Turnier. Am Quiz zum Thema Dinosaurier nehmen die Kinder teil. Dabei beantworten sie Fragen rund um die Riesenechsen: Wovon ernährte sich der Carnotaurus? Was bedeutet der Name Velociraptor? Warum war der Hals des Brachiosaurus so lang? Die frechen Quiz-Tiere stellen dabei ganz schön kniffelige Fragen. Wer zuerst das Super-Quiz-Tier erreicht und drei besonders schwierige Fragen beantwortet, gewinnt das Spiel.Quiz Dinosaurier ist ein spannendes und kompetitives Quiz-Kartenspiel. Die Kinder messen sich in einem Wettlauf zum Super-Quiz-Tier. Wer eine Frage richtig beantwortet, darf zur nächsten Karte vorrücken und ist dem Ziel einen Schritt näher. Wer falsch antwortet, erhält als Ausgleich eine Joker-Karte, die in der nächsten Runde hilft, die kniffeligen Quiz-Frage zu beantworten. Ganz nebenbei lernen sie spielerisch viele wichtige Fakten über Saurier.tiptoi ist ein innovatives Lern- und Kreativsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt man mit dem Stift auf ein Bild oder einen Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Das Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi-Manager auf den Stift. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
11,49 € 11,99 €
Den Tieren ist kalt ! Bevor der Winter hereinbricht, stricken ihnen die Kinder gemeinsam Schals. Das Alpaka möchte einen Schal aus zwei Farben. Ein blaues Teil mit drei Streifen, ein rotes mit fünf Streifen: 3 + 5 = 8. Durch Addieren der beiden Zahlen lernen kleine Rechenfans spielerisch erstes Rechnen im Zahlenraum von 1 - 20. tiptoi hilft bei den Aufgaben, rechnet mit und kontrolliert das Ergebnis. Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
23,99 €
Wo liegt China? Wie heißt die Hauptstadt von Brasilien? Und in welchem Land steht die Freiheitsstatue? Mit dem tiptoi Wissens-Globus und zusätzlichen Länder-Spielkarten lernen Kinder 197 Länder der Erde kennen. Sie erfahren jede Menge Wissenswertes zu Hauptstädten, Geografie, Sehenswürdigkeiten und Sprachen, aber auch zu Geräuschen, Musik und Nationalhymnen. In verschiedenen Such- und Quizspielen können die jungen Entdecker ihr erlerntes Wissen unter Beweis stellen. Tippen, spielen, lernen ! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
65,49 €
Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. So können Kinder ab 2 Jahren das enthaltene Buch ''Meine Welt sofort entdecken. Vom Einkaufen bis zum Spielplatz begleiten sie Junis durch den Tag. Dank der Geräusche, Texte, Lieder und Suchbilder tauchen die Kinder eigenständig und interaktiv in die Szenen ein. So macht Lernen richtig Spaß!Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.
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Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. Basteln, toben, singen und erzählen: Im Wörter-Bilderbuch wird die Welt des Kindergartens durch zahlreiche Geräusche, witzige Reime, Lieder und Dialoge lebendig. Mit tiptoi erweitern Kinder ab 3 Jahren spielerisch ihren Wortschatz. So macht Lernen richtig Spaß!Eingebettet in leicht verständliche Sätze, lernen Kinder ab drei Jahren im Handumdrehen neue Wörter aus ihrer Lebenswelt. Spiele und Lieder vertiefen den gelernten Wortschatz.Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.
77,49 €
.Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. So können Kinder ab 4 Jahren in dem enthaltenen Buch ''Auf dem Bauernhof sofort den Alltag in der modernen Landwirtschaft entdecken. Dank der Geräusche, Texte, Lieder und Hörspiele tauchen die Kinder eigenständig und interaktiv in die Szenen ein. So macht Lernen richtig Spaß!Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.
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. Der tiptoi-Stift macht Bücher und Spiele lebendig. Für noch mehr tiptoi-Spaß sorgt die überragende Audioqualität des Stiftes, mit dem die Kinder jetzt in ein noch intensiveres Hörerlebnis eintauchen - interaktiv und eigenständig. Dank der Stifthülle aus Soft-Grip-Material liegt der Stift gut in der Kinderhand. Der integrierte Akku bietet mehr Komfort. Der tiptoi-Stift der 4. Generation ist mit allen tiptoi-Produkten kompatibel (abgesehen von den CREATE Produkten).Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift.
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